
그래픽스를 하는 사람들에게는 익숙한 물체가 있습니다. 그건 바로 유타 주전자 입니다. 이 주전자를 아래 오른쪽 그림처럼 Computer에서 표현하고 싶을 때는 어떻게 해야할까요? 바로 Modeling이라는 방법을 통해 실제 물체를 컴퓨터가 이해할 수 있는 Model로 만들게 됩니다. 그럼 Modeling이란 무엇일까요? Modeling은 간단하게 말하면 복잡한 현실세계를 추상화, 단순화, 명확화 하기 위해서 미리 약속한 표기법 대로 표현하는 것을 말합니다. 그래서 우리는 Mesh Modeling을 통해 현실세계의 유타 주전자를 컴퓨터가 이해할 수 있도록 점으로, 선으로, 면으로 표현할 수 있게 됩니다. 그러면 이제 Mesh가 뭔지 알아봐야 할 것 같습니다. Mesh란? Mesh는 물체의 표면을 나타내는 ..

오늘 소개해드릴 Library는 Cork Boolean Library입니다. (한글 자료가 너무 부족해서 빌드 및 사용법을 적어봅니당) 이 Library는 두개의 Triangle Mesh를 쉽게 Boolean 작업을 할 수 있게 도와주는 Library 입니다. 라이센스도 LGPL 이므로, 내부 Code를 임의로 변경하지 않는다면, 개발 및 판매 배포시 소스코드를 공개하지 않고 자유롭게 사용이 가능합니다. 마지막으로 성능도 뛰어난 것 같습니다. github.com/gilbo/cork gilbo/cork 3D Boolean / CSG Library. Contribute to gilbo/cork development by creating an account on GitHub. github.com 위의 링크로 ..

가끔 MPIR 라이브러리가 필요할 때가 있습니다. MPIR은 The Multiple Precision Integers and Rationals Library의 약자로 수치연산에 활용됩니다. 아래는 MPIR 라이브러리를 빌드하고 필요한 파일들을 얻는 방법입니다. mpir.org/index.html#release MPIR: Multiple Precision Integers and Rationals Overview MPIR is a highly optimised library for bignum arithmetic forked from the GMP bignum library. It is written in assembly language and C. It is community maintained via t..
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