
0. 들어가기 앞서 이전 포스팅에서 AABB, Sphere Bounding Box의 Collision Check 하는 방법에 대해서 알아본 뒤 Collision 됐을 시에 VTK를 활용해 Bounding Box의 색을 변경해 가시화 해보았습니다. https://mathmakeworld.tistory.com/106 TMI(Triangle Mesh Information) Project #6.2 - AABB, Sphere Bounding Box Collision Detection 0. 들어가기 앞서 이전 포스팅에서 Collision Detection의 기준이 되는 Bounding Box의 종류(AABB, OBB, Sphere)와 각 Bounding Box의 특징에 대해서 알아보고, VTK를 활용해 가시화까지 ..

이전 포스팅에서는 VTK Collision Detection Filter를 활용하여 Collision을 Check하고 Rendering 해보았습니다. https://mathmakeworld.tistory.com/99 TMI(Triangle Mesh Information) Project #5 - vtk Collision Detection Filter를 사용해 VTK와 친해지기 이전 포스팅에서는 VTK를 빌드하고 실행한 뒤 간단하게 Cube를 Rendering하는 법까지 알아보았습니다. TMI(Triangle Mesh Information) Project #4 - VTK를 실행 해보자! 이전 포스팅에서는 VTK Library를 다운로.. mathmakeworld.tistory.com 0. 들어가기 앞서 Co..

이전 포스팅에서는 VTK를 빌드하고 실행한 뒤 간단하게 Cube를 Rendering하는 법까지 알아보았습니다. TMI(Triangle Mesh Information) Project #4 - VTK를 실행 해보자! 이전 포스팅에서는 VTK Library를 다운로드 받고 빌드하여 .h, .lib, .dll 파일을 생성하는 법까지 알아보았습니다. TMI(Triangle Mesh Information) Project #3 - VTK를 빌드 해보자! 1. VTK Eng 1. VTK {"mean":.. mathmakeworld.tistory.com 이번 포스팅에서는 VTK에서 제공하는 Collision Detection Filter를 활용하여 충돌 검사를 해보고 화면에 띄어보는 것까지 해보도록 하겠습니다. 1. C..
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