
목차 1. 큐브가 없으니 큐브를 먼저 만들자 1.1 Unity로 1x1 큐브 만들기 1.1.1 Cube에 Color 입히기 1.2 Rotation 구현 1.3 2x2 큐브로 확장 1.4 Skill 구현 1.4.1 Random Shuffle 구현 1.4.2 Twist 두가지 구현 1.5 2x2 큐브 자동으로 맞추기 구현 1.5.1 각 Face의 Color 받아오기 1.5.2 한 면 맞추기 1.5.3 나머지 면 맞추기 1.6 3x3 큐브로 확장 2. 큐브가 있으니 강화학습으로 맞춰보자 ------------------------------------------------------------------- 1.6 3x3 큐브 자동으로 맞추기 이번 포스팅에서는 3x3x3 Cube를 끝까지 맞춰보도록 하겠습니다...

목차 1. 큐브가 없으니 큐브를 먼저 만들자 1.1 Unity로 1x1 큐브 만들기 1.1.1 Cube에 Color 입히기 1.2 Rotation 구현 1.3 2x2 큐브로 확장 1.4 Skill 구현 1.4.1 Random Shuffle 구현 1.4.2 Twist 두가지 구현 1.5 2x2 큐브 자동으로 맞추기 구현 1.5.1 각 Face의 Color 받아오기 1.5.2 한 면 맞추기 1.5.3 나머지 면 맞추기 1.6 3x3 큐브로 확장 2. 큐브가 있으니 강화학습으로 맞춰보자 ------------------------------------------------------------------- 1.6 3x3 큐브 자동으로 맞추기 이번 포스팅에서는 새롭게 3x3x3 Cube를 맞춰보도록 하겠습니다...

목차 1. 큐브가 없으니 큐브를 먼저 만들자 1.1 Unity로 1x1 큐브 만들기 1.1.1 Cube에 Color 입히기 1.2 Rotation 구현 1.3 2x2 큐브로 확장 1.4 Skill 구현 1.4.1 Random Shuffle 구현 1.4.2 Twist 두가지 구현 1.5 2x2 큐브 자동으로 맞추기 구현 1.5.1 각 Face의 Color 받아오기 1.5 3x3 큐브로 확장 2. 큐브가 있으니 강화학습으로 맞춰보자 ------------------------------------------------------------------- 1.5 2x2 큐브 자동으로 맞추기 1.5.1 각 Face의 Color 받아오기 이번 포스팅에서는 2x2x2 Cube를 자동으로 맞추기 전 작업인 각 Face..

목차 1. 큐브가 없으니 큐브를 먼저 만들자 1.1 Unity로 1x1 큐브 만들기 1.1.1 Cube에 Color 입히기 1.2 Rotation 구현 1.3 2x2 큐브로 확장 1.4 Random Shuffle 구현 1.5 3x3 큐브로 확장 2. 큐브가 있으니 강화학습으로 맞춰보자 ------------------------------------------------------------------- 1.4 Random Shuffle 구현 이번 포스팅에서는 2x2x2 Cube를 Random으로 Shuffle 해주는 기능을 구현해 보겠습니다. 이전 포스팅에서 우리는 2x2x2 Cube를 만들고 Union, Line Rotation을 구현해 보았습니다. 이전 포스팅을 참고하시거나 영상을 참고하시면 될 것..

목차 1. 큐브가 없으니 큐브를 먼저 만들자 1.1 Unity로 1x1 큐브 만들기 1.1.1 Cube에 Color 입히기 1.2 Rotation 구현 1.3 2x2 큐브로 확장 1.4 Random Shuffle 구현 1.5 3x3 큐브로 확장 2. 큐브가 있으니 강화학습으로 맞춰보자 ------------------------------------------------------------------- 1.3 2x2 Cube로 확장하기 이번 포스팅에서는 1x1x1 Cube를 2x2x2 Cube로 확장하여 Rotation을 구현해보겠습니다. 이전 포스팅에서 우리는 하나의 Cube를 Rotation 시켜보았습니다. 영상을 참고하시거나 이전 포스팅을 보시면 될 것 같습니다. 1.3.1 2x2 Cube 생성 ..

목차 1. 큐브가 없으니 큐브를 먼저 만들자 1.1 Unity로 1x1 큐브 만들기 1.1.1 Cube에 Color 입히기 1.2 Rotation 구현 1.3 2x2 큐브로 확장 1.4 Random Shuffle 구현 1.5 3x3 큐브로 확장 2. 큐브가 있으니 강화학습으로 맞춰보자 ------------------------------------------------------------------- Rotation 구현하기 이번 포스팅에서는 Cube의 Rotation을 구현해보겠습니다. 이전 포스팅에서 우리는 하나의 Cube를 만들고 색을 입혀봤습니다. 1.2.1 Resources 폴더를 활용한 GameObject 생성 Rotation을 구현하기 전에 이전에는 GameObject를 Instantia..
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