
목차 1. 큐브가 없으니 큐브를 먼저 만들자 1.1 Unity로 1x1 큐브 만들기 1.1.1 Cube에 Color 입히기 1.2 Rotation 구현 1.3 2x2 큐브로 확장 1.4 Random Shuffle 구현 1.5 3x3 큐브로 확장 2. 큐브가 있으니 강화학습으로 맞춰보자 ------------------------------------------------------------------- Rotation 구현하기 이번 포스팅에서는 Cube의 Rotation을 구현해보겠습니다. 이전 포스팅에서 우리는 하나의 Cube를 만들고 색을 입혀봤습니다. 1.2.1 Resources 폴더를 활용한 GameObject 생성 Rotation을 구현하기 전에 이전에는 GameObject를 Instantia..

목차 1. 큐브가 없으니 큐브를 먼저 만들자 1.1 Unity로 1x1 큐브 만들기 1.1.1 Cube에 Color 입히기 1.2 Rotation 구현 1.3 2x2 큐브로 확장 1.4 Random Shuffle 구현 1.5 3x3 큐브로 확장 2. 큐브가 있으니 강화학습으로 맞춰보자 ------------------------------------------------------------------- Unity로 1x1 큐브 만들기 이번 포스팅에서는 Cube의 각 면에 Color를 입혀보겠습니다. 이전 포스팅에서 우리는 하나의 Cube를 만들었습니다. 먼저 이 큐브는 앞으로 Center로 쓰일 큐브입니다. 무슨 말인지는 이 포스팅이 끝날 시점에는 알게 되실겁니다!! Center 큐브는 먼저 검은색으로..

목차 1. 큐브가 없으니 큐브를 먼저 만들자 1.1 Unity로 1x1 큐브 만들기 1.2 Rotation 구현 1.3 2x2 큐브로 확장 1.4 Random Shuffle 구현 1.5 3x3 큐브로 확장 2. 큐브가 있으니 강화학습으로 맞춰보자 ------------------------------------------------------------------- Unity로 1x1 큐브 만들기 유니티를 켜서 큐브를 하나 생성해줍시다. 그러면 보이는 것과 같이 1x1 큐브가 만들어 집니다. 오늘 목표인 1x1 큐브 만들기를 완성했으므로 끝! 그럼 포스팅하는 의미가 없으니 Button 클릭으로 Cube를 불러오도록 하겠습니다. 그 전에 Cube를 Prefab으로 만들어주겠습니다. 간단하게 Cube를 As..
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