DirectX12로 Compute Shader 사용하기
개요이번 시간에는 DirectX12로 Compute Shader를 사용하는 예제를 만들어 보도록 하겠습니다. 먼저 단어 분석부터 해보겠습니다.Compute Shader에서 Compute는 계산이라는 뜻이고, Shader는 컴퓨터 그래픽스의 Vertex Shader/Pixel Shader에서의 Shader입니다.기존에 Shader들은 Vertex별로 실행되거나, Pixel별로 실행되는 등 특정한 역할이 있었습니다.다만 컴퓨터 그래픽스 기술이 발전하고, GPU가 발전하면서 General한 연산을 GPU의 도움을 받아 진행하고 싶은 니즈가 생겼고, 이를 해결하기 위해 나온 것인 Compute Shader입니다.Compute Shader는 일단 간단하게 "General한 연산을 GPU로 실행하는 프로그램" 정도..
프로그래밍/DirectX12
2025. 8. 12. 17:35
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