이번 시간에는 Unreal의 Blueprint를 이용해 직접 만든 DLL(Dynamic Link Library)을 사용하는 방법을 알아보겠습니다. 사용 예시먼저 결과는 다음과 같습니다.위 블루프린트에 보이는 Add Func 노드와 Add Struct Func 노드는 DLL에서 불러온 함수를 호출하는 코드가 정의되어 있습니다. 함수의 결과로 리턴하는 값도 DLL에서 불러온 함수가 리턴한 값입니다. Blueprint를 이용해 직접 만든 DLL을 사용하려면 다음과 같은 과정을 거쳐야 합니다.1. DLL 파일을 빌드하는 프로젝트 만들기2. DLL 파일을 읽는 로직이 들어간 소스 코드 작성3. Blueprint를 이용해 정의한 함수 호출 자세한 내용은 순서대로 설명하겠습니다. 1. DLL 파일을 빌드하는 프로젝트..
프로그래밍/Unreal
2019. 12. 25. 23:05
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