0. 들어가기 앞서 이전 포스팅에서는 Bounding Volume Hierarchy에 대한 개념과 생성하는 법에 대해서 알아보고 Depth에 해당하는 Bounding Box들을 가시화 해보았습니다. https://mathmakeworld.tistory.com/108?category=454083 TMI(Triangle Mesh Information) Project #7.1 - Bounding Volume Hierarchy 0. 들어가기 앞서 이전 포스팅에서는 OBB에서는 Collision Detection을 어떻게 하는지 알아본 뒤 Collision 됐을 시에 VTK를 활용해 Bounding Box의 색을 변경해 가시화 해보았습니다. https://mathmakeworld.t.. mathmakeworld...
0. 들어가기 앞서 이전 포스팅에서는 OBB에서는 Collision Detection을 어떻게 하는지 알아본 뒤 Collision 됐을 시에 VTK를 활용해 Bounding Box의 색을 변경해 가시화 해보았습니다. https://mathmakeworld.tistory.com/107 TMI(Triangle Mesh Information) Project #6.3 - OBB Collision Detection 0. 들어가기 앞서 이전 포스팅에서 AABB, Sphere Bounding Box의 Collision Check 하는 방법에 대해서 알아본 뒤 Collision 됐을 시에 VTK를 활용해 Bounding Box의 색을 변경해 가시화 해보았습니다. https://m.. mathmakeworld.tisto..
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